
الإدمان آفة المجتمع
ما بين إدمان المخدرات وإدمان الألعاب الإلكترونية
يقع الكثير من الشباب


لمحاربة على تلك الآفة وجب استخدام
فكر مبدع وطريقة مختلفة
تواكب الأجيال الجديدة وتناسب الأجيال الناضجة
Concept

غرفة القيادة
في إطار من الفانتازيا
غرفة تحكم متطورة في مركز التحكم للإنسان - المخ
وكأن جسم الانسان مؤسسة كبيرة ومتطورة بها عدة اقسام تعمل بكفاءة عالية في الظروف الطبيعية
ولكن عند وقوع الشخص في دائرة الإدمان بأشكاله - المخدرات - الألعاب
تبدأ الاقسام في الاخلال بوظائفها الى ان يتوقف الشخص عن الإدمان فيبدأ الجسم في الإزدهار مرة اخرى
Treatment

: تدور الاحداث حول أسرة تتكون من 4 أفراد

يعمل و يجتهد من أجل حياه أفضل لعائلته

ربة منزل تعتني بعائلتها بشكل فائق

رياضي متفوق ينعم بالصحة الى ان يتعرف على اشخاص يضللون طريقه للمخدرات

طالبة نابغة ذات شعبية كبيرة الى أن يصلها إشعار لأحدث لعبة إلكترونية تشغلها عن الحياه
غرفة القيادة

داخل جسد الشاب والفتاه غرفة قيادة متطورة، يعمل كل شىء فيها بدقة و استقرار
غرفة القيادة مركزها المخ
يتواجد فيها 5 شخصيات مسئولة عن الأعضاء الرئيسية في الجسد
القلب - المعدة - الرئة - الكبد - الكلى -
و تتواصل معهم بكفائة عالية عن طريق الأعصاب
فبالتوازي مع الحياة اليومية للعائلة تدور حياه أخرى داخل غرفة القيادة لكل من الشخصيات الأساسية
: المثال في الڤيديو التالى

داخل جسم الشاب - غرفة القيادة
يتميز قادة الغرفة بالروح الفكاهية ,النشاط و سرعة حل المشاكل
مع مرور الوقت نرى الغرفة تنمو و تزدهر و تتوسع
الى ان يحدث في الغرفة أحداث مريبة غامضة دون اي سبب واضح للمسؤلين
نتيجة تأثير المخدرات
تنتشر حالات الذعر بين القادة الخمسة و يتحول سلوكهم من سعداء للغاية إلى العدوانية المُفاجئة
يفشل القادة في توصيل المعلومات عن طريق الأعصاب , فيصدرون أوامر غير صحيحة لأعضاء الجسم

: مثال
يأمر القادة القلب بضخ كمية قليلة من الدم ... فينام الشاب في وسط مبارة
يأمر القادة أعصاب اليد برفع الذراع لألقاء التحية...فيصفع الشاب صديق
و هكذا من المواقف المضحكة التي تضع الشاب في حالة من الإحراج المتكرر

داخل جسم الفتاة - غرفة القيادة
غرفة يسود على قادتها النبوغ و السرعة و مشاركة المعلومات القيمة
و لكن, حالها كحال الغرفة الأولى
نتيجة إدمان الألعاب الإلكترونية
تتأثر قدرتهم على التركيز , و يصبح كلامهم بطيء
حتى يفقدوا شغف التحدث لأحدهم الاخر

: مثال
تتحدث الفتاة إلى صديقتها و فجأة تتوقف في منتصف الكلام بينما القادة داخلها في حالة شلل فكري
تمدح صديقتها شكلها فيكون رد فعلها عنيف و نجد القادة بالداخل متأثرين بعنف الألعاب التي اعتادوا عليها
تتشتت الأوامر التي يعطونها لأعضاء الجسم و تضع الفتاة في مواقف محرجة
وغيرها من المواقف المختلفة التي نشرح من خلالها التأثير السلبي للمخدرات على الجسم و الضرر الذي تسببه للصحة و للحياه الإجتماعية.
علاج المشكلة

مع كل موقف يواجه الشاب والفتاه يومض ضوء في الغرفتين مصحوباً بصوت الأب و الأم
يحفزون أبنائهم ويوضحون لهم
ضرورة الوقاية والعلاج
الى أن يتخذ الشقيقان قرار العلاج فتبدأ اجسادهم بالتعافي تدريجياُ و تعود كل غرفة قيادة لعهدها السابق و نشاطها المعتاد
production

2D Animation
رسم الشخصيات و الأماكن بشكل كرتوني مُسطح
: المثال في الڤيديو التالى
حلقة
دقائق
30
5
: عدد الحلقات
: مدة الحلقة
تكلفة الحلقة
35K
USD

3D Animation
تصميم الشخصيات و الأماكن بشكل مُجسم بأبعاد حقيقية
: المثال في الڤيديو التالى
حلقة
دقائق
30
5
: عدد الحلقات
: مدة الحلقة
30K
USD
تكلفة الحلقة

DRAMA
ممثلين حقيقين في وسط ديكور يناسب الفكرة
: المثال في الڤيديو التالى
حلقة
دقيقة
30
15
: عدد الحلقات
: مدة الحلقة
تكلفة الحلقة
100K
USD